Vistas: 0 Autor: Editor del sitio Hora de publicación: 2024-09-21 Origen: Sitio

¿Comparando soluciones de transmisión en tiempo real? ¿Está investigando las diferencias entre hardware y software de transmisión? ¿Quiere comprender los conceptos básicos de las configuraciones de codificación de transmisión? ¡Sigue leyendo! Cubriremos todo esto y más en esta guía para principiantes sobre codificadores de hardware.
Cuando se transmite vídeo a través de una red, los archivos de vídeo y audio sin comprimir son demasiado grandes para enviarlos en tiempo real. La solución es comprimir estos archivos primero.
El hardware codificador de video es un dispositivo especializado que captura, comprime (codifica) y envía datos de audio y video a su destino. Específicamente, un codificador de hardware de transmisión en tiempo real es un dispositivo que puede entregar transmisiones de video a través de una red de área local (LAN), una red de área amplia (WAN) o Internet.
Los destinos de transmisión en línea incluyen plataformas de transmisión como YouTube Live, LinkedIn Live y Facebook Live, y servicios de transmisión como Vimeo, Akamai y Wowza.
Ejemplos de codificadores de transmisión en tiempo real incluyen EH901, ES901 y EH404 de ORIVISION. Además, muchos codificadores de hardware tienen otras funciones, como conmutación de vídeo en tiempo real y grabación de vídeo local.
Orivision ZY-EH901 codificador que fluye h.265 - codificador video de H.265 1080P@60 HDMI con LCD
Codificador de vídeo Orivision ZY-ES901 H.265 1080P@60 SDI con LCD
Orivision ZY-EH404 H.264 4 canales 4K@30 H.264 Codificador de vídeo HDMI
El software de transmisión en vivo es una aplicación que se ejecuta en una computadora genérica disponible en el mercado, como una computadora portátil o de escritorio. Algunos ejemplos de software de transmisión incluyen vMix, Wirecast y OBS. Al igual que los codificadores de hardware, el software de transmisión en tiempo real comprime el vídeo y lo transmite a su destino.
La principal diferencia es que los codificadores de hardware dedican toda su potencia de procesamiento a capturar, codificar y transmitir. Por el contrario, el software de transmisión por computadora debe compartir recursos con otros procesos en la máquina. Los codificadores de hardware se diseñaron desde cero para codificar y transmitir, lo que los convierte en una solución de transmisión más confiable que el software comparable. Esta es la razón por la que los organismos de radiodifusión profesionales confían en codificadores de hardware en situaciones de misión crítica.
Códecs
Los códecs son métodos de compresión que reducen el tamaño de los archivos multimedia. Los distintos códecs proporcionan distintos tipos de compresión para adaptarse a casos de uso específicos. No todos los códecs de vídeo son adecuados para la transmisión en tiempo real.
Los códecs de vídeo que se utilizan ampliamente para la transmisión de medios son Motion-JPEG (MJPEG), H.264/AVC y H.265/HEVC. H.264/AVC es posiblemente el códec más utilizado en la actualidad. H.265/HEVC es la próxima generación de códecs después de H.264/AVC. Promete la misma calidad que H.264 a aproximadamente la mitad de la tasa de bits, lo que reduce los requisitos de ancho de banda de carga.
Tenga en cuenta que el audio se codifica por separado del vídeo. El códec de audio más utilizado se llama AAC.
Resolución de codificación
La resolución de codificación es el tamaño de un cuadro de video, expresado en píxeles como ancho x alto. Dos resoluciones comunes son 1280 x 720 (es decir, 720p) y 1920 x 1080 (es decir, 1080p). Las resoluciones de transmisión más altas, como 4K, son menos populares porque requieren una potencia de procesamiento sólida, ancho de banda de carga y compatibilidad con resoluciones 4K en el lado de visualización.
Velocidad de fotogramas
La velocidad de cuadros es la cantidad de imágenes codificadas por segundo en cuadros por segundo (fps). Las velocidades de fotogramas estándar incluyen 24, 25, 30 y 60 fps, siendo 30 fps la configuración más utilizada para la transmisión en línea.
tasa de bits
La tasa de bits describe la cantidad de datos transmitidos por unidad de tiempo. La tasa de bits generalmente se mide en kilobits por segundo (Kbps) y con menos frecuencia en megabits por segundo (Mbps). Cuanto mayor sea la tasa de bits, mayor será la calidad del vídeo, pero también mayor será el tamaño del archivo.
Encontrar la configuración de tasa de bits correcta requiere equilibrio. Una configuración de tasa de bits demasiado baja puede dar como resultado una transmisión en vivo que se vea inestable y de mala calidad. Por otro lado, una configuración de tasa de bits demasiado alta puede hacer que el vídeo del espectador se almacene en el búfer debido al gran tamaño del archivo.
Un protocolo de transmisión es un método para entregar multimedia a un destino de transmisión. Es un conjunto de reglas que determina cómo el vídeo codificado se divide en partes más pequeñas y se entrega al destino a tiempo y en el orden correcto. Diferentes codificadores de hardware admiten protocolos de transmisión específicos. Además, algunos protocolos de transmisión solo funcionan con códecs específicos, mientras que otros no admiten códecs.
Uno de los protocolos de transmisión más utilizados es el Protocolo de mensajería en tiempo real (RTMP) y su variante segura (RTMPS). RTMP(S) es un protocolo potente y universalmente compatible. Sin embargo, sólo funciona con el códec H.264 y tiene un cierto retraso (3-30 segundos).
HTTP Live Streaming (HLS) es otro protocolo de uso común compatible con casi todos los navegadores, sistemas operativos e incluso televisores inteligentes. HLS sólo funciona con códecs H.264 y H.265.
El transporte seguro y confiable (SRT) es un protocolo de transmisión independiente del códec y de código abierto. Permite una transmisión sólida y de baja latencia incluso en redes subóptimas. Su capacidad para ofrecer contenidos de alta calidad a través de Internet casi en tiempo real proporciona a las emisoras una alternativa viable a la costosa tecnología satelital. SRT no cuenta con un soporte tan amplio como RTMP, por ejemplo, pero está ganando popularidad y soporte en el área de codificación de hardware.
El precio de un modelo de codificador de hardware se basa en la cantidad y el tipo de conectores de entrada, las tecnologías de transmisión y codificación admitidas y, lo más importante, la potencia de procesamiento. Cada fuente de entrada adicional y canal de codificación supone una carga adicional para la CPU del codificador.
Recomendamos seleccionar un codificador de hardware según sus requisitos de codificación y transmisión.
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