Megtekintések: 0 Szerző: Site Editor Közzététel ideje: 2024-09-21 Eredet: Telek

Valós idejű streaming megoldások összehasonlítása? Kutatja a streaming hardver és szoftver közötti különbségeket? Szeretné megérteni a streaming kódolás beállításainak alapjait? Olvass tovább! Mindezekkel és még sok mással foglalkozunk ebben a hardveres kódolók kezdőknek szóló útmutatójában.
Ha a videót hálózaton keresztül streameli, a tömörítetlen video- és hangfájlok túl nagyok ahhoz, hogy valós időben elküldjék őket. A megoldás az, hogy először tömörítse ezeket a fájlokat.
A videokódoló hardver egy speciális eszköz, amely rögzíti, tömöríti (kódolja) és elküldi a hang- és videoadatokat a rendeltetési helyre. Pontosabban, a valós idejű streaming hardveres kódoló olyan eszköz, amely képes videofolyamokat továbbítani helyi hálózaton (LAN), nagy kiterjedésű hálózaton (WAN) vagy az interneten keresztül.
Az online streaming célállomások közé tartoznak a streaming platformok, például a YouTube Live, a LinkedIn Live és a Facebook Live, valamint a streaming szolgáltatások, mint a Vimeo, Akamai és Wowza.
Példák a valós idejű adatfolyam-kódolókra: az ORIVISION EH901, ES901 és EH404. ezen kívül sok hardveres kódoló más funkciókkal is rendelkezik, mint például a valós idejű videóváltás és a helyi videorögzítés.
Orivision ZY-EH901 h.265 streaming kódoló - H.265 1080P@60 HDMI videokódoló LCD-vel
Orivision ZY-ES901 H.265 1080P@60 SDI videokódoló LCD-vel
Orivision ZY-EH404 H.264 4 csatornás 4K@30 H.264 HDMI videokódoló
Az élő streaming szoftver egy olyan alkalmazás, amely egy általános, készen lévő számítógépen, például laptopon vagy asztali számítógépen fut. Néhány példa a streaming szoftverekre: vMix, Wirecast és OBS. A hardveres kódolókhoz hasonlóan a valós idejű streaming szoftver tömöríti a videót és továbbítja a célállomásra.
A fő különbség az, hogy a hardveres kódolók teljes feldolgozási teljesítményüket a rögzítésre, a kódolásra és a streamelésre fordítják. Ezzel szemben a számítógép által futtatott streaming szoftvernek meg kell osztania az erőforrásokat a gép más folyamataival. A hardveres kódolókat az alapoktól kezdve kódolásra és streamelésre tervezték, így megbízhatóbb adatfolyam-megoldást jelentenek, mint a hasonló szoftvereket. Ez az oka annak, hogy a professzionális műsorszolgáltatók kritikus helyzetekben hardveres kódolókra támaszkodnak.
Kodekek
A kodekek olyan tömörítési módszerek, amelyek a médiafájlokat kicsinyítik. A különböző kodekek különböző típusú tömörítést biztosítanak az adott felhasználási eseteknek megfelelően. Nem minden videokodek alkalmas valós idejű streamelésre.
A média streamelésére széles körben használt videokodekek a Motion-JPEG (MJPEG), a H.264/AVC és a H.265/HEVC. A H.264/AVC ma vitathatatlanul a leggyakrabban használt kodek. A H.265/HEVC a kodekek következő generációja a H.264/AVC után. A H.264-gyel megegyező minőséget ígér körülbelül fele bitráta mellett, így csökkenti a feltöltési sávszélesség követelményeit.
Felhívjuk figyelmét, hogy a hangot a videótól elkülönítve kódolják. A leggyakrabban használt audiokodek az AAC.
Kódolási felbontás
A kódolási felbontás egy videokocka mérete, pixelben kifejezve, szélesség x magasság. Két általános felbontás az 1280 x 720 (azaz 720p) és az 1920 x 1080 (azaz 1080p). A nagyobb streamelési felbontások, például a 4K, kevésbé népszerűek, mert nagy feldolgozási teljesítményt, feltöltési sávszélességet és 4K felbontás támogatását igényelnek a megtekintési oldalon.
Képkockasebesség
A képkockasebesség a másodpercenként kódolt képek száma képkocka per másodpercben (fps). A szabványos képkockasebességek közé tartozik a 24, 25, 30 és 60 képkocka/mp, a 30 képkocka/mp pedig a legszélesebb körben használt beállítás az online streamelésnél.
Bitráta
A bitráta az egységnyi idő alatt továbbított adatmennyiséget írja le. A bitsebességet általában kilobit per másodpercben (Kbps), ritkábban megabit per másodpercben (Mbps) mérik. Minél nagyobb a bitráta, annál jobb a videó minősége, de annál nagyobb a fájlméret is.
A megfelelő bitsebesség beállításához egyensúlyra van szükség. A túl alacsony bitsebesség-beállítás zavaros és rossz minőségű élő közvetítést eredményezhet. Másrészt a túl magas bitsebesség-beállítás a nagy fájlméret miatt pufferelést okozhat a néző videójában.
A streaming protokoll a multimédiás adatfolyam célállomásra való eljuttatásának módja. Ez egy olyan szabálykészlet, amely meghatározza, hogy a kódolt videót hogyan kell kisebb darabokra osztani, és időben és a megfelelő sorrendben eljuttatni a célállomásra. Különböző hardveres kódolók támogatnak bizonyos streaming protokollokat. Ezenkívül egyes streaming protokollok csak meghatározott kodekekkel működnek, míg mások nem támogatják a kodekeket.
Az egyik leggyakrabban használt streaming protokoll a Real-Time Messaging Protocol (RTMP) és biztonságos változata (RTMPS). Az RTMP(S) egy erőteljes és univerzálisan támogatott protokoll. Azonban csak a H.264 kodekkel működik, és van egy bizonyos késleltetése (3-30 másodperc).
A HTTP Live Streaming (HLS) egy másik gyakran használt protokoll, amelyet szinte minden böngésző, operációs rendszer és még Smart TV is támogat. A HLS csak H.264 és H.265 kodekkel működik.
A Secure and Reliable Transport (SRT) egy nyílt forráskódú, kodek-agnosztikus streaming protokoll. Robusztus, alacsony késleltetésű adatfolyamot tesz lehetővé még az optimálisnál alacsonyabb hálózatokon is. Az a képessége, hogy kiváló minőségű tartalmat nyújt az interneten, közel valós időben, a műsorszolgáltatók számára életképes alternatívát kínál a drága műholdas technológiával szemben. Az SRT nem támogatott például olyan széles körben, mint az RTMP, de egyre népszerűbb és támogatott a hardveres kódolás területén.
A hardveres kódolómodell ára a bemeneti csatlakozók számától és típusától, a támogatott streamelési és kódolási technológiáktól, és ami a legfontosabb, a feldolgozási teljesítménytől függ. Minden további bemeneti forrás és kódolócsatorna extra terhet ró a kódoló CPU-jára.
Javasoljuk, hogy a kódolási és adatfolyam-követelményei alapján válasszon hardveres kódolót.
a tartalom üres!
a tartalom üres!