Visualizações: 0 Autor: Editor do site Horário de publicação: 21/09/2024 Origem: Site

Comparando soluções de streaming em tempo real? Pesquisando as diferenças entre hardware e software de streaming? Quer entender os fundamentos das configurações de codificação de streaming? Continue lendo! Abordaremos tudo isso e muito mais neste guia para iniciantes em codificadores de hardware.
Ao transmitir vídeo em uma rede, os arquivos de vídeo e áudio não compactados são muito grandes para serem enviados em tempo real. A solução é compactar esses arquivos primeiro.
O hardware codificador de vídeo é um dispositivo especializado que captura, compacta (codifica) e envia dados de áudio e vídeo ao seu destino. Especificamente, um codificador de hardware de streaming em tempo real é um dispositivo que pode fornecer fluxos de vídeo através de uma rede local (LAN), rede de área ampla (WAN) ou Internet.
Os destinos de streaming online incluem plataformas de streaming como YouTube Live, LinkedIn Live e Facebook Live, e serviços de streaming como Vimeo, Akamai e Wowza.
Exemplos de codificadores de streaming em tempo real incluem EH901, ES901 e EH404 da ORIVISION. além disso, muitos codificadores de hardware possuem outros recursos, como comutação de vídeo em tempo real e gravação de vídeo local.
Orivision ZY-EH901 codificador de streaming h.265 - codificador de vídeo H.265 1080P@60 HDMI com LCD
Codificador de vídeo Orivision ZY-ES901 H.265 1080P@60 SDI com LCD
Codificador de vídeo Orivision ZY-EH404 H.264 4 canais 4K@30 H.264 HDMI
O software de transmissão ao vivo é um aplicativo executado em um computador genérico pronto para uso, como um laptop ou desktop. Alguns exemplos de software de streaming incluem vMix, Wirecast e OBS. Semelhante aos codificadores de hardware, o software de streaming em tempo real compacta o vídeo e o transmite ao seu destino.
A principal diferença é que os codificadores de hardware dedicam todo o seu poder de processamento à captura, codificação e streaming. Por outro lado, o software de streaming executado em computador deve compartilhar recursos com outros processos na máquina. Os codificadores de hardware foram projetados desde o início para codificação e streaming, tornando-os uma solução de streaming mais confiável do que software comparável. É por isso que as emissoras profissionais contam com codificadores de hardware em situações de missão crítica.
Codecs
Codecs são métodos de compactação que tornam os arquivos de mídia menores. Diferentes codecs fornecem diferentes tipos de compactação para atender a casos de uso específicos. Nem todos os codecs de vídeo são adequados para streaming em tempo real.
Os codecs de vídeo amplamente usados para streaming de mídia são Motion-JPEG (MJPEG), H.264/AVC e H.265/HEVC. H.264/AVC é sem dúvida o codec mais usado atualmente. H.265/HEVC é a próxima geração de codecs depois do H.264/AVC. Ele promete a mesma qualidade do H.264 com cerca de metade da taxa de bits, reduzindo assim os requisitos de largura de banda de upload.
Observe que o áudio é codificado separadamente do vídeo. O codec de áudio mais comumente usado é chamado AAC.
Resolução de codificação
A resolução de codificação é o tamanho de um quadro de vídeo, expresso em pixels como largura x altura. Duas resoluções comuns são 1280 x 720 (ou seja, 720p) e 1920 x 1080 (ou seja, 1080p). Resoluções de streaming mais altas, como 4K, são menos populares porque exigem poder de processamento robusto, largura de banda de upload e suporte para resoluções 4K no lado da visualização.
Taxa de quadros
A taxa de quadros é o número de imagens codificadas por segundo em quadros por segundo (fps). As taxas de quadros padrão incluem 24, 25, 30 e 60 fps, sendo 30 fps a configuração mais usada para streaming online.
Taxa de bits
A taxa de bits descreve a quantidade de dados transmitidos por unidade de tempo. A taxa de bits geralmente é medida em quilobits por segundo (Kbps) e menos frequentemente em megabits por segundo (Mbps). Quanto maior a taxa de bits, maior será a qualidade do vídeo, mas também maior será o tamanho do arquivo.
Encontrar a configuração correta da taxa de bits requer equilíbrio. Uma configuração de taxa de bits muito baixa pode resultar em uma transmissão ao vivo com aparência instável e de baixa qualidade. Por outro lado, uma configuração de taxa de bits muito alta pode fazer com que o vídeo do visualizador seja armazenado em buffer devido ao tamanho grande do arquivo.
Um protocolo de streaming é um método de entrega de multimídia para um destino de streaming. É um conjunto de regras que determina como o vídeo codificado é dividido em pedaços menores e entregue ao destino no prazo e na ordem correta. Diferentes codificadores de hardware suportam protocolos de streaming específicos. Além disso, alguns protocolos de streaming funcionam apenas com codecs específicos, enquanto outros não oferecem suporte a codecs.
Um dos protocolos de streaming mais comumente usados é o Real-Time Messaging Protocol (RTMP) e sua variante segura (RTMPS). RTMP(S) é um protocolo poderoso e com suporte universal. No entanto, só funciona com o codec H.264 e tem um certo atraso (3-30 segundos).
HTTP Live Streaming (HLS) é outro protocolo comumente usado e compatível com quase todos os navegadores, sistemas operacionais e até mesmo Smart TVs. O HLS funciona apenas com codecs H.264 e H.265.
Transporte seguro e confiável (SRT) é um protocolo de streaming de código aberto e independente de codec. Ele permite streaming robusto e de baixa latência, mesmo em redes abaixo do ideal. Sua capacidade de fornecer conteúdo de alta qualidade pela Internet quase em tempo real oferece às emissoras uma alternativa viável à dispendiosa tecnologia de satélite. O SRT não é tão amplamente suportado como o RTMP, por exemplo, mas está ganhando popularidade e suporte na área de codificação de hardware.
O preço de um modelo de codificador de hardware é baseado no número e tipo de conectores de entrada, nas tecnologias de streaming e codificação suportadas e, mais importante, no poder de processamento. Cada fonte de entrada e canal de codificação adicional sobrecarrega a CPU do codificador.
Recomendamos selecionar um codificador de hardware com base nos seus requisitos de codificação e streaming.
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