Pandangan: 0 Pengarang: Editor Tapak Masa Terbitan: 2024-09-21 Asal: tapak

Membandingkan penyelesaian penstriman masa nyata? Menyelidik perbezaan antara perkakasan dan perisian penstriman? Ingin memahami asas persediaan pengekodan penstriman? Baca terus! Kami akan membincangkan semua ini dan banyak lagi dalam panduan pemula ini untuk pengekod perkakasan.
Apabila menstrim video melalui rangkaian, fail video dan audio yang tidak dimampatkan terlalu besar untuk dihantar dalam masa nyata. Penyelesaiannya adalah untuk memampatkan fail ini terlebih dahulu.
Perkakasan pengekod video ialah peranti khusus yang menangkap, memampatkan (mengekod) dan menghantar data audio dan video ke destinasinya. Khususnya, pengekod perkakasan penstriman masa nyata ialah peranti yang boleh menghantar strim video melalui rangkaian kawasan setempat (LAN), rangkaian kawasan luas (WAN) atau Internet.
Destinasi penstriman dalam talian termasuk platform penstriman seperti YouTube Live, LinkedIn Live dan Facebook Live serta perkhidmatan penstriman seperti Vimeo, Akamai dan Wowza.
Contoh pengekod penstriman masa nyata termasuk EH901, ES901 dan EH404 ORIVISION. selain itu, banyak pengekod perkakasan mempunyai ciri lain seperti penukaran video masa nyata dan rakaman video tempatan.
Orivision ZY-EH901 pengekod penstriman h.265 - Pengekod Video H.265 1080P@60 HDMI Dengan LCD
Orivision ZY-ES901 H.265 1080P@60 SDI Pengekod Video Dengan LCD
Orivision ZY-EH404 H.264 4 Saluran 4K@30 H.264 Pengekod Video HDMI
Perisian penstriman langsung ialah aplikasi yang dijalankan pada komputer luar biasa seperti komputer riba atau desktop. Beberapa contoh perisian penstriman termasuk vMix, Wirecast, dan OBS. Sama seperti pengekod perkakasan, perisian penstriman masa nyata memampatkan video dan menghantarnya ke destinasinya.
Perbezaan utama ialah pengekod perkakasan menumpukan semua kuasa pemprosesan mereka untuk menangkap, pengekodan dan penstriman. Sebaliknya, perisian penstriman yang dikendalikan komputer mesti berkongsi sumber dengan proses lain pada mesin. Pengekod perkakasan telah direka bentuk dari bawah untuk pengekodan dan penstriman, menjadikannya penyelesaian penstriman yang lebih dipercayai daripada perisian yang setanding. Inilah sebabnya mengapa penyiar profesional bergantung pada pengekod perkakasan dalam situasi kritikal misi.
Codec
Codec ialah kaedah pemampatan yang menjadikan fail media lebih kecil. Codec yang berbeza menyediakan jenis pemampatan yang berbeza untuk disesuaikan dengan kes penggunaan tertentu. Tidak semua codec video sesuai untuk penstriman masa nyata.
Codec video yang digunakan secara meluas untuk media penstriman ialah Motion-JPEG (MJPEG), H.264/AVC dan H.265/HEVC. H.264/AVC boleh dikatakan codec yang paling biasa digunakan hari ini. H.265/HEVC ialah generasi codec seterusnya selepas H.264/AVC. Ia menjanjikan kualiti yang sama seperti H.264 pada kira-kira separuh daripada kadar bit, sekali gus mengurangkan keperluan lebar jalur muat naik.
Sila ambil perhatian bahawa audio dikodkan secara berasingan daripada video. Codec audio yang paling biasa digunakan dipanggil AAC.
Resolusi Pengekodan
Resolusi pengekodan ialah saiz bingkai video, dinyatakan dalam piksel sebagai lebar x tinggi. Dua peleraian biasa ialah 1280 x 720 (iaitu 720p) dan 1920 x 1080 (iaitu 1080p). Peleraian penstriman yang lebih tinggi, seperti 4K, kurang popular kerana memerlukan kuasa pemprosesan yang mantap, lebar jalur muat naik dan sokongan untuk resolusi 4K pada bahagian tontonan.
Kadar bingkai
Kadar bingkai ialah bilangan imej yang dikodkan sesaat dalam bingkai sesaat (fps). Kadar bingkai standard termasuk 24, 25, 30, dan 60 fps, dengan 30 fps merupakan tetapan yang paling banyak digunakan untuk penstriman dalam talian.
Kadar bit
Kadar bit menerangkan jumlah data yang dihantar setiap unit masa. Kadar bit biasanya diukur dalam kilobit sesaat (Kbps) dan kurang kerap dalam megabit sesaat (Mbps). Semakin tinggi kadar bit, semakin tinggi kualiti video, tetapi juga semakin besar saiz fail.
Mencari tetapan kadar bit yang betul memerlukan keseimbangan. Tetapan kadar bit yang terlalu rendah boleh menghasilkan strim langsung yang kelihatan gelisah dan tidak berkualiti. Sebaliknya, tetapan kadar bit yang terlalu tinggi boleh menyebabkan video penonton menjadi penimbal kerana saiz fail yang besar.
Protokol penstriman ialah kaedah menyampaikan multimedia ke destinasi penstriman. Ia ialah satu set peraturan yang menentukan cara video yang dikodkan dipecahkan kepada kepingan yang lebih kecil dan dihantar ke destinasi tepat pada masanya dan mengikut susunan yang betul. Pengekod perkakasan yang berbeza menyokong protokol penstriman tertentu. Selain itu, sesetengah protokol penstriman hanya berfungsi dengan codec tertentu, manakala yang lain tidak menyokong codec.
Salah satu protokol penstriman yang paling biasa digunakan ialah Protokol Mesej Masa Nyata (RTMP) dan varian selamatnya (RTMPS). RTMP(S) ialah protokol yang berkuasa dan disokong secara universal. Walau bagaimanapun, ia hanya berfungsi dengan codec H.264 dan mempunyai kelewatan tertentu (3-30 saat).
Penstriman Langsung HTTP (HLS) ialah satu lagi protokol yang biasa digunakan yang disokong oleh hampir semua penyemak imbas, sistem pengendalian dan juga TV Pintar. HLS hanya berfungsi dengan codec H.264 dan H.265.
Pengangkutan Selamat dan Boleh Dipercayai (SRT) ialah protokol penstriman codec-agnostik sumber terbuka. Ia membolehkan penstriman teguh dan kependaman rendah walaupun melalui rangkaian sub-optimum. Keupayaannya untuk menyampaikan kandungan berkualiti tinggi melalui Internet dalam hampir masa nyata menyediakan penyiar alternatif yang berdaya maju kepada teknologi satelit yang mahal. SRT tidak disokong secara meluas seperti RTMP, contohnya, tetapi ia semakin popular dan sokongan dalam bidang pengekodan perkakasan.
Harga model pengekod perkakasan adalah berdasarkan bilangan dan jenis penyambung input, penstriman dan teknologi pengekodan yang disokong, dan yang paling penting, kuasa pemprosesan. Setiap sumber input tambahan dan saluran pengekodan memberi beban tambahan pada CPU pengekod.
Kami mengesyorkan anda memilih pengekod perkakasan berdasarkan keperluan pengekodan dan penstriman anda.
kandungan kosong!
kandungan kosong!